Warmaster Blackhorn

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Re: Warmaster Blackhorn

Message  Scoo le Mar 22 Nov - 14:44


Scoo
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Re: Warmaster Blackhorn

Message  zarx le Lun 28 Nov - 15:09




Warmaster Blackhorn
Though once vast in number, only a few donzen twilight dragons now remain. Astride these hardened survivors are the last vestiges of the Twilight's Hammer's army: the elite drake raiders of Deathwing's personal escort. Led by the insidious Warmaster Blackhorn, they move with hunholy purpose, driven to protect their dark master.

_____________________________________________________________________________

P1
Flying alongside the Skyfire and surveying the scene while his massive twilight drake lobs balls of destruction at the gunship, Warmaster Blackhorn gives the order for his elite dragonriders to swoop into battle.

The Skyfire
Sky Captain Swayze helms this massive gunship equipped with numerous cannons and a pair of harpoon guns for its defense. The gunship is sturdy but not indestructible, and if it sustains too much damage the pursuit of Deathwing will come to an untimely end
Harpoon Guns
Alliance engineers equipped the Skyfire with two repurposed harpoon guns, seized during its prior service in Northrend. Harpoon gunners spear the enemy's Assault Drakes and reel them in to bring them within reach of ranged attackers on the deck. The drakes strain against the line, eventually breaking free and returning to a safe distance. After a pause to reload, the harpoon gunners then spear their target anew.

Goriona
Warmaster Blackhorn takes to the skies with this massive twilight drake.
Twilight Onslaught
Goriona unleashes a massive blast of dark energy at a random location on the deck of the Skyfire. Twilight Onslaught inflicts 800,000/2,000,000 (10/25) Shadow damage, divided evenly among all players within its 10 yard radius and the Skyfire. If the attack strikes the deck of the Skyfire without hitting a player, the gunship suffers the full damage.

Twilight Assault Drake
These drakes strafe across the deck of the ship, deposit their fierce riders onto the deck, and then retreat to a safe distance to bombard the gunship.
Twilight Barrage
he twilight drakes launch bursts of dark energy at a random location on the deck of the Skyfire. Twilight Barrage inflicts 200,000/200,000 (10/25) Shadow damage, divided evenly among all players within its 5 yard radius and the Skyfire. If the attack strikes the deck of the Skyfire without hitting a player, the gunship suffers the full damage instead.

Twilight Elite Dreadblade
Nothing lol
Blade Rush
The Dreadblade charges at the location of a random distant player. Inflicting 100,000 Physical damage to all players in its path.
Degeneration
The Dreadblade carves a swath of destruction with its dark sword. The sword inflicts 400,00/800,000 Shadow damage to enemies in a frontal cone, and 3000 shadow damage every 2 seconds for 1 minutes. This effect stacks

Twilight Elite Slayer
Nothing lul
Blade Rush
The Slayer charges at the location of a random distant player. Inflicting 100,000 Physical damage to all players in its path.
Brutal Strike
The Slayer strikes a vicious blow with his sword. The strike inflics 150 physical damage, and 3000 physical damage every 2 seconds for 1 minute. This effect stacks.

Twilight Sapper
Sleek infiltrator drakes airdrop goblins strapped with powerfule xplosives onto the deck of the ship. These sapper rush to the breach the gunship bridge and detonate their destructive payload.
Detonate
Upon reaching the Skyfire's bridge, the sapper explodes. Doing 250,000/250,000 damage to all players in 8 yards, damages the skyfire for 20% of its total durability, and kills the sapper.

_____________________________________________________________________________

P2
Once the skyfire's defenders defeat three waves of dragonriders, Warmaster Blackhorn leaps down onto the deck of the gunship.

Warmaster Blackhorn
Devastate
Sunders his current target ruducing players armor by 20% for 30 seconds, stacks.
Disrupting Roar
Screams fiercely inflicting 65,000 Physcial damage to all enemies within 10 yards and interrupting spell casting for 8 seconds.
Shockwave
Unleashes a wave of force that inflics 100,000 Physical damage to enemies in a 80 yard frontal cone, and stuns them for 4 seconds.
Vengeance
As Warmaster Blackhorn takes damage during the course of the fight he inflicts 1% more damage for each 1% of health he is missing.

Goriona
After depositing her master on the deck of the skyfire, Goriona hovers alongside and rains destruction down on the players. Once she has suffered sufficient damage, she will break off.
Twilight Flames
Goriona launches a blast of dark energy at the location of a random player, inflicting 50,000 Shadow damage on impact to all players within an 8 yard radius. Twilight flames linger on the deck inflicting 40,000 shadow damage to players who stand in it.

http://www.tankspot.com/showthread.php?77957-Warmaster-Blackhorn


Bienvenue sur la cannonière d'ICC (si).
Bon ok c'est pas pareil mais c'est presque aussi débile.

Phase 1 :

3 types de mobs :

- 2 gros adds qu'on laissera aux cacs, et éventuellement aux distances qui s'emmerdent. Par moments ils chargent un joueur, tous ceux sur la trajectoire prennent une sauce, donc on l'esquive (trainée blanche/jaune au sol 1 seconde avant)
- des drakes qui volent à l'extérieur du bateau, c'est les distances qui gèrent (les cacs peuvent les taper quand les autres adds sont morts)
- des sapeurs : ils pop de temps en temps, d'un côté du bateau, mettent une bombe fumigène, vanish et repop plus loin, il faut impérativement les stun et les dépop avant qu'ils n'atteignent la porte du pont, ils font très mal au bateau.

2 types de voids qui partagent les dégâts entre nous et le bâteau :

- grosse void : tout le monde se pack dedans pour la prendre (au final un seul SP sous disperse n'est pas une bonne idée, çà ne limite pas les dégâts faits au bateau)
- petites void, les tanks essayent de les prendre quand elles ne sont pas trop loin

Phase 2 :

Le boss descend, il y a son drake qui reste en l'air que les distances doivent tuer, il fait pop des void comme sur valiona et theralion, donc boss tanké au centre, distances et heals autour, et on bouge des void.
Le boss fait une onde de choc en cône comme Mandokir à ZG, on l'évite, et il fait une aoe de zone, qu'il suffit de heal.

Il fait de plus en plus mal à mesure que sa vie baisse, il faut garder les cd de raid pour la fin.
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Message  Heretix le Mer 30 Nov - 21:30

Lu et vu en partie -> go pratique
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Re: Warmaster Blackhorn

Message  sømah le Lun 12 Mar - 13:36

Je prend un peu d'avance

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Re: Warmaster Blackhorn

Message  Gask le Ven 16 Mar - 0:49

.

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=AUVjGhhZWsw

On voit clairement des groupes de personnes attribués aux boules, les type se jettent littéralement dedans à plusieurs.
Après je vois pas forcément bien, mais je dirais que chaque groupe "boules" est composé d'au moins 1 heal et 4 distances, voir 2 heals.

En gros ça ressemble a un Morchok, sauf que la ya 5 groupes, dont 4 sont chargés des barrages.
Au passage, on peut voir que seuls les barrages les plus au centre du pont sont prit, les boules tombant aux extrémités sont ignorées.

Au pop de la void, le raid se pack avec un seul add (quand il y en a encore un), et se depack instantanément, ca slack pas à rester groupés tous ensembles.

On remarque aussi que même si certains ont encore le debuff "boule" aka Twilight Barrage, les types se reprennent un autre barrage, d'où l'intérêt d'être pack par groupe, voir même par 2 groupes parfois si on regarde bien.

Concernant la vie du Bateau, pareil, avec le nb de boules qui sont pas encaissées, elle ne chute pas si vite que ça.


La P2, ont y est pas encore ...
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Re: Warmaster Blackhorn

Message  Sh4ll1n le Lun 19 Mar - 2:28

Donc pr le cleave rogue, regarder a 0:59 où il peut dps la drake (quasiment au bord), enfin les adds où elles sont placer a ce moment là.
Deplus jeudi, il me semble qu'on nous ai demander, pour les cacs un focus Lame d'effroi. Et ce soir d'un coup on aurait dû etre sur les drakes j'ai pas trop compris.
Quand on désarm on fait notre possible mais je trouve que c'est vraiment pas la prio. Ce fight selon moi ressemble plus à une course au dps pour la P1. Plus on dépop vite les adds mieux c'est.

Vers 3:20 on peut voir que les cacs ne prennent pas la grosse void.

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Re: Warmaster Blackhorn

Message  Asta le Lun 19 Mar - 5:08

Sh4ll1n a écrit:Deplus jeudi, il me semble qu'on nous ai demander, pour les cacs un focus Lame d'effroi. Et ce soir d'un coup on aurait dû etre sur les drakes j'ai pas trop compris.
J'ai posé la question à un moment (parce qu'on voit le rogue focus le dragon sur la video) mais je ne crois pas qu'il ai été question de ca mais bien de le depop rapidement avec le groupe désigné dessus + cleaves cac.

Sh4ll1n a écrit:Quand on désarm on fait notre possible mais je trouve que c'est vraiment pas la prio. Ce fight selon moi ressemble plus à une course au dps pour la P1. Plus on dépop vite les adds mieux c'est.
C'est pas une priorité on est d'accord mais ca réduit quand même pas mal les dégats subits par les tanks et donc le heal à fournir en P1 (en vue de la P2). Et puis c'est un spell toutes les minutes ca vous handicap tant que ca ?

Sh4ll1n a écrit:Vers 3:20 on peut voir que les cacs ne prennent pas la grosse void.
La dernière grosse void qu'on prend en raid est à 2'17'' (par là) après, selon notre strat il n'y a plus que les mages attribués à la prendre sous cauteriz.


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Re: Warmaster Blackhorn

Message  Voci le Lun 19 Mar - 14:37

faut arréter de pleurer sur le désarm, c'est 1 GCD pour 1 min de CD..... ça va pas justifier vos 30k dps.
s'il y avait plus de dps sur les add, on aurait besoin de lacher autant de cd pour tenir debout.
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Re: Warmaster Blackhorn

Message  Sh4ll1n le Lun 19 Mar - 15:28

Non mais les désarm j'en ai fait 2 par combat en moyenne.

Si je précise cette void c'est parce que les cacs ny vont pas mais tout les caster si. Leur strat doit être différente de la notre.



"J'ai posé la question à un moment (parce qu'on voit le rogue focus le dragon sur la video) mais je ne crois pas qu'il ai été question de ca mais bien de le depop rapidement avec le groupe désigné dessus + cleaves cac."

Oui mais comme tu peux le voir le rogue doit etre sur le drake pour pouvoir le dps alors notre déluge avec les deux mobs l'un a coté de l'autre nous touchera jamais le drake.

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Re: Warmaster Blackhorn

Message  shàdowspirit le Lun 19 Mar - 16:37

Oui mais comme tu peux le voir le rogue doit etre sur le drake pour pouvoir le dps alors notre déluge avec les deux mobs l'un a coté de l'autre nous touchera jamais le drake.

D'autres rogues y arrivent pourtant

http://www.worldoflogs.com/reports/vp8bxe6v5pc94kf0/analyze/dd/spell/?source=145&s=11231&e=11612&target=202

Malgrès la faible experience en rogue que je peux avoir il me semble qu'ils focus le drake et cleave les adds (pendant la courte fenetre de dps du drake)
Avec déluge de lames représentant 29% de leur dps total, je ne pense pas que les add échappent au cleave.

A titre de comparaison voila ce que ça donne chez nous :

http://www.worldoflogs.com/reports/ukgjjuj00wmsna77/analyze/dd/spell/?source=6&s=9205&e=9421&target=59

Alors à première vue soit le drake s'est fait OS instant les 3 coups et tu n'a pas réussi a le dps (ce qui n'est évidement pas le cas)

Soit tu as commencé a dps le drake un tout petit peu a chaque fois pour reswitch quasi instant sur les adds en espérant que le déluge touche le drake (qui n'a pas été le cas non plus)

Bref il va donc falloir, soit mieux se placer pour cleave, soit mieux placer les adds pour cleave, tout en gardant en tête que les adds du bateaux ne vont pas bouger qu'on aura tout le loisir par la suite de les dépop d'autant qu'on les cleave / Multidot également en phase drake, par contre les drake qui s'envolent nous mettent une branlée avec les minivoid, et ca on peux plus rien y faire si on a suxx au dps.

Nous prenons plus de 2 fois ce qu'il faut en terme de dégats sur les minivoid (donc on en intercepte 2 fois trop) pas d'autre choix que de réduire leur nombre avec du dps drake, qui aura pour conséquences, moins de mort prématuré, des flammes moins nombreuses, plus de mana pour les heal, et un assist dps plus important des caster sur les adds middle (hors phase drake) puisqu'ils ne seront pas entrain de courir en permanence pour intercepter le double de minivoid requis.

En ce qui concerne le déplacement des cacs ou non sur les Assaut, on pourra y penser quand nos try seront propre, sans 3 mort ou plus dans les 30 premières secondes, sans retardataires sur le packing etc ...
Quand tous ces problèmes seront réglés oui on pourra optimiser cette partie du combat en ne prenant que le nombre minimum requis de personne pour encaisser l'assaut effectivement

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Re: Warmaster Blackhorn

Message  Sh4ll1n le Lun 19 Mar - 16:52

Je vais m'expliquer pour mieux me faire comprendre.

Notre déluge à une porté mini et ne touche qu'un personne supplémentaire.

La Hitbox (je sais pas comment on appel ça) du drake est minuscule ce qui nous force à être sur elle pour la DPS. Si les adds ne sont pas a 5 mètres mini (en gros) tu peux oublier le cleave. De plus si elle ne sont pas correctement placer on aura les débuffs qu'on nous demande de ne pas prendre.

Enfin si tu veux qu'on tape les adds et qu'on arrive a cleave la drake c'est impossible car notre déluge touche la personne la plus proche qui est souvent l'autre adds.

Ton world of logs montre que le rogue va sur la drake et pas que la drake est cleave à part au 3ème un tout petit peu.

Et pour te dire oui j'ai passer la majorité de la soirée a taper les adds car on nous a demander de faire ça jeudi. Ce n'est que vers les dernier pull où je suis passer full drake. J'ai posé la question si on devait DPS les drakes jeudi et hier sur le canal je n'ai eu aucune réponse.

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Re: Warmaster Blackhorn

Message  shàdowspirit le Lun 19 Mar - 17:15

Ton world of logs montre que le rogue va sur la drake et pas que la drake est cleave à part au 3ème un tout petit peu.

Oui et c'est ce que je dis :"Malgrès la faible experience en rogue que je peux avoir il me semble qu'ils focus le drake et cleave les adds (pendant la courte fenetre de dps du drake)"

Enfin si tu veux qu'on tape les adds et qu'on arrive a cleave la drake c'est impossible car notre déluge touche la personne la plus proche qui est souvent l'autre adds.

Non je veux que le drake tombe vite et que dans la mesure du possible, pour les rogues comme pour d'autre classe qui vont aoe a leur maniere, les adds continuent de perdre de la vie pendant cette phase ( ce serait con de s'en priver) mais comme je l'ai dit tout a l'heure il faut suivre une prio à savoir sapeur > drake > connards au sol

Et pour te dire oui j'ai passer la majorité de la soirée a taper les adds car on nous a demander de faire ça jeudi. Ce n'est que vers les dernier pull où je suis passer full drake. J'ai posé la question si on devait DPS les drakes jeudi et hier sur le canal je n'ai eu aucune réponse.

Peu importe ce qui a été mal fait, le but ici est d'améliorer ce qui va être fait les prochaines fois

Si les adds ne sont pas a 5 mètres mini (en gros) tu peux oublier le cleave.

D'où ma phrase ====> "il va donc falloir, soit mieux se placer pour cleave, soit mieux placer les adds pour cleave"

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Message  Sh4ll1n le Lun 19 Mar - 17:19

Yep comme tu dis j'ai poster ici pour améliorer les soucis de dps. On va pouvoir tester tout ça ce soir Smile

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Re: Warmaster Blackhorn

Message  GregiZ le Lun 19 Mar - 19:10


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Malgré tout, je suis assez content/fier de ce que j'ai réussi à faire de cette guilde, car même si on a jouer de malchance en permanence (vive garonna et ses PvP boys... le velo... les malades...) j'ai (oui "je" parceque il y a encore peu je faisais tout dans la guilde) tout de même monté une guilde 2e du serv (et qui quand elle tournait bien vers mars/avril n'avait pas à rougir de Prophets) on est parti de quasi rien pour finalement être une guilde "HL" - Hellkiss
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Message  sømah le Lun 19 Mar - 19:50

sømah a écrit:Je prend un peu d'avance


Elle y était déjà Gregiz ^^
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Re: Warmaster Blackhorn

Message  Gask le Mar 27 Mar - 1:21

Logs des dégats infligés sur les entités à Haute Priorité de la fight :

-> Drake "cacs"

-> Drake Casters

-> Sapeur

Sur l'ensemble des pulls Blackhorn Heroic, afin de se rendre bien compte.

Au final, y'a un peu de mieux, mais y'a encore bcp de personnes qui slack totalement.
Wake up, au bout de quoi, une centaine de trys à notre actif, y'en à qui ont toujours pas compris le fight ?

Dommage de ne pas l'avoir tuer avant le re re re nerf de mercredi.
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